Poderes e Habilidades {Magos}

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Poderes e Habilidades {Magos}

Mensagem por Narrador em Sab Jun 03, 2017 11:39 pm



Passivos
1 - Armas Arcanas. Você pode manusear cajados, varinhas, cetros e livros, recebendo aumento na precisão de seus ataques mágicos e em seu dano (mágico e apenas mágico) sempre que estiver manuseando tais armas. Você não é capaz, ainda, de manusear corretamente essas armas em combate corpo a corpo ou defensivamente.

1 - Regeneração de SP I. Seu SP regenera-se mais rápido que o normal. Quando fora de combate, você consegue regenerar cinco pontos a cada três segundos e, em combate, dois pontos a cada três turnos. Efeitos que drenem SP continuamente removem sempre uma parcela do recuperado antes de tirar do seu SP atual, quando aplicável.

1 - Conhecimento Arcano. Como um mago, você estudou o arcanismo por muito tempo e continua estudando atualmente. Isso lhe dá a capacidade de reconhecer magias e efeitos mágicos ao vê-los, além de tornar possível identificar armas mágicas e suas habilidades.

3 - Escrever Pergaminhos. Você pode criar pergaminhos contendo magias. Você deve ser capaz de utilizar essa magia e conhece-la. Magias que exijam componentes materiais (como Gemas) exigem que o usuário a possua na hora descrever o pergaminho, mas a gema não irá desaparecer após a escrita.

3 - Pericia Mágica. Suas magias tem o gasto energético reduzido em quinze por cento quando você está empunhando as armas afetadas pela habilidade Armas Arcanas e apenas quando está EMPUNHANDO tais armas.

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Re: Poderes e Habilidades {Magos}

Mensagem por Narrador em Ter Jun 27, 2017 5:50 pm



Ativos
1 - Lanças de Fogo I. Invoca uma única lança de fogo para atacar um inimigo, causando dano elemental por chamas. Gasta 3 de SP e dá 5 de dano por fogo em um alvo.

1- Chama Reveladora. Detecta oponentes escondidos em um raio de dez metros e meio ao redor do personagem. Gasta 10 de SP e não causa danos.


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